Regras

No início do ano letivo foram definidas por duas turmas – uma do 3º ano e outra do 4º ano – um conjunto de regras para o projeto. Estas orientaram os alunos na resolução dos desafios propostos com o objetivo de consolidar as aprendizagens definidas.  Professores e alunos assumiram o compromisso de respeitar e cumprir as regras até ao final do projeto: o jogo.

12 regras orientadoras orientadoras:

  • trabalhar em equipa
  • respeitar os colegas
  • respeitar a equipa
  • não fazer batota
  • partilhar ideias
  • ter um fim
  • ser organizado
  • ser orgulhoso de tudo
  • respeitar a derrota e a vitória
  • distribuir tarefas
  • não gozar com os colegas
  • pôr o dedo no ar para falar